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魔兽世界巫妖王盗贼新天赋的回能效率比较

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来源:NGA作者:lxy20sa

  以一个40%暴击率100%命中装备0加速等级满精准无招架躲闪的理想人物,不考虑这三种回能天赋对连击技能的回馈作用计算。

  专注攻击(3/3):暴击后30%几率回3EN

  以双手1.8速度匕首,切割后就是1.384一分钟就是白字打43下,两把一起86下爆击率40%暴击的白字34下以它天赋的说明是暴击后30%的几率触发,还要乘以0.3差不多等于有10下暴击出专注,回复30多能量,再以一分钟600能量全部算毁伤,可以打10下平均毁伤70%暴7下毁伤爆再乘以 0.3也就是2下出暴回6点能量,一共加起来回40左右EN就很不错了。

  战斗潜能(5/5):副手命中后20%几率回15EN

  副手1.5的速度武器切割后1.15每分钟52下每下回3EN每分钟约可以回复156EN。

  无情打击(5/5)终结技能按照每星20%概率回复25EN。

  深刺杀加无情打击天赋假设2个毁伤凑及5星耗能120需要12秒回复,即1分钟约有5个终结技无情打击回能约125EN。

  深战斗无情打击天赋4影袭5星(加上无情和影袭暴击后40%几率多一星)1分钟原始回能600+战斗潜能150-终结技耗能约30X终结技次数计算得出约4个终结技无情打击回复约100EN。

  深刻敏锐出窃贼的荣耀天赋,由于有窃贼的荣耀存在(小队技能暴击100%加一星1秒最多生效1次包括攻击和治疗技能)可以几乎在5秒内只需放出一个 45EN背刺或者30EN出血即可得到5星,算上网络速度或其他因素一分钟内10次终结技的话无情打击可以回复约250EN。

  总的来说专注攻击还需加强,改成暴击后60%几率回3EN倒可以接受,不至成为垃圾天赋。
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